近日据EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine领英资料显示,高管Bioware旗下机甲射击游戏《圣歌》首周销量为200万份,资料总销总销量为500万份。显示销量
《圣歌》于2019年发售后,圣歌首周由于质量问题获得业界较差评价,量万Bioware原本计划重启游戏,高管但最终被取消。资料总销Bioware曾表示该作销量不及预期,显示销量因为其预计能售出600万份。圣歌首周
现在看来《圣歌》销量远远低于预期,量万不过这也在意料之中。高管因为该作的资料总销开发时间只用了15个月,而大部分3A级游戏都需要更长时间,显示销量才能完美发布。圣歌首周
如果《圣歌》是量万一款小型游戏,那500万份的销量已经算是不错的成绩了。可惜该作是一款大型游戏,其销量没有达到EA和Bioware的期待,注定让他们失望了。